Definition af legende

forbundet med leg eller sjov

legende gennem udtrykket legende refererer til alt korrekt eller relateret til spillet, til sjov, det vil sige et brætspil, en udflugt med venner til en forlystelsespark er alle rekreative aktiviteter.

leg er nødvendig for at have et mere behageligt liv og for at flygte fra hverdagens stress

leg er en aktivitet, der er iboende for mennesker, det vil sige, naturligvis vil mennesket have tendens til at udvikle det, og selvfølgelig vil han også have brug for det, fordi det grundlæggende hjælper med at opnå den dosis sjov og nydelse, som ethvert menneske kræver for at opnå et behageligt ophold i denne verden undertiden så kompleks og fuld af ikke så behagelige øjeblikke.

også leg og sjov er et rigtigt middel mod stress, et onde, der rammer millioner af mennesker på dette tidspunkt. De daglige forpligtelser og det pres, der normalt vækker, den hastighed, som man lever i dag, ender med at ruge i billeder af stress, som i nogle tilfælde helt sikkert kan være skadeligt for de berørte mentale og fysiske helbred. Og i denne sammenhæng kan leg og sjov hjælpe med afslapning og overvinde billeder af denne art.

typer af spil

der er forskellige typer spil, dem der involverer sindets indblanding, Kreativitet, Reflekser, balance og andre, der vil kræve af dem, der implementerer dem en indtrængen snarere af det fysiske, der er også spil, hvor chance regler. Men ud over dette sjove, som de normalt rapporterer til dem, der spiller dem, viser de sig også at være meget nyttige og vigtige, når det kommer til udvikling af visse færdigheder og evner, og for ikke at nævne den væsentlige rolle, som de normalt præsenterer på anmodning af læring.

vigtigt bidrag til undervisning

en masse viden, især i en tidlig alder, undervises normalt og integreres bedre gennem spil. I den tidlige barndomsuddannelse er det almindeligt, at lærere bruger spil til at undervise i koncepter og anden viden til deres studerende.

med hensyn til oprindelsen af rekreative aktiviteter registreres fortilfælde allerede for tusinder af år siden, CA. de første referencer taler om året 3.000 f. kr.

Spilegenskaber

et spil, der skal anerkendes som sådan, skal overholde flere egenskaber, så for at kunne genkende uden tvivl, når vi står over for et spil, og når vi ikke er det, vil det være vigtigt at tage hensyn til disse forhold, der definerer det: det er gratis, dets præstationer fører til glæde, ja eller ja indebærer aktivitet, selvom det er mere knyttet til barndommen, spillet kan praktiseres i et hvilket som helst af de andre livsfaser, er medfødt, organiserer de handlinger, der indeholder specifik måde og egen, gør det muligt at øge viden om en virkelighed, barnet vil hjælpe dig med at stå mere fast i livet fremmer socialiseringsprocessen, præsenterer regler, der skal accepteres ja eller ja af de involverede, er en integrator, rehabilitering og væk muligheden for ulighed.

spil for alle

derefter følger det af ovenstående, at spillet er et glimrende alternativ for alle mennesker, uanset hvilken alder de er i… Selvom spillet er mere forbundet med børn, må vi sige, og vi verificerer det ved alt, hvad vi nævnte, at det er meget vigtigt på ethvert livsfase. For de små, fordi det giver dem mulighed for at udtrykke deres fantasi og frihed, blive tilfredse, lære og udvikle empati. Og for voksne er det relevant, fordi det distancerer dem under deres praksis fra hverdagens bekymringer og monotoni af rutine.

og som en konsekvens af denne enorme betydning af det legende er, at verden til dato har udviklet en imponerende spilindustri i alle dens niveauer og aspekter og for de mest forskellige målgrupper. I dag er det umuligt ikke at finde en sjov, der passer til en, fordi tilbuddet er helt sikkert fantastisk: sport, Elektroniske spil, bordspil, gambling i kasinoer, blandt så mange andre muligheder.